第(1/3)页 直播结束后的黑暗笼罩下来。 林叶坐在主控工作室里,没动。 外面,蓝星上那些会议、争吵、恐慌,都跟他没关系了。 面甲无声滑开。 面甲无声滑开,露出他的脸。 脸上没什么表情,只是眼睛看着前方虚空,焦点有点散。 手指在控制台光滑的面上敲了又敲。 一下,两下。 他在想事。 想刚才说的“先下手为强”。 想4.2光年外那个红色的点。 想现在手头这些东西,破晓级,鲲鹏运输舰,天宫星港…… 不够。 远远不够。 五十八年的航程,他等不起,太久了! 赌别人是善意的?赌别人没有其他特别手段? 这不是他的风格。 他得换个法子。 得有一种……能真正跨越光年级距离的法子。 曲率引擎! 这个念头, 在他研究破晓级战列舰负质量场发生器的时候,就埋下了。 那时候零域发生器的迭代成功, 让战舰在太空里灵活得像鱼。 他就想,既然能影响局部时空,能不能……再进一步? 能不能……把时空本身,当成“路”来走? 这是一个基于广义相对论的理论构想。 正式名称,叫“阿库别瑞曲速驱动”。 原理不复杂——不是让飞船在空间里拼命加速, 而是弯曲飞船周围的时空。 在身后创造时空的膨胀,在身前创造时空的压缩。 飞船自己,待在一个叫“曲速泡”的平坦时空区里,不受力。 整个泡,被时空结构的流动推着走。 就像冲浪。 冲浪手不划水,是海浪推着他前进。 如果海浪够快,他就能比游泳快得多。 理论上,这种推动方式,可以超越光速多倍以上。 因为限制物体速度的是时空结构本身, 而曲率引擎是在“滑动”时空结构。 1994年,物理学家米格尔·阿库别瑞在纸上证明了它数学上可行。 但也就到数学为止了。 现实里,要造出这种时空弯曲,需要一种东西。 负能量密度。 或者说,负质量。 这东西,在常规物理里,几乎不存在。 可巧了。 林叶有。 他早就搞出了负质量场技术,用在零域发生器上。 第(1/3)页